La voici enfin, juste pour rappel vu qu'on le tombe toute les semaines maintenant. Mais les petits nouveaux pourront se familliariser avec ce boss comme ça!
Compo du raid: 1 tank, 3 heals, 2 cacs et 3 distants.
Ce boss est un druide et comme tout bon druide, il peut prendre plusieurs formes animales. Ici en l'occurence 2: Scorpion lorsque le raid est regroupé (7 min) et Félin lorsque le raid est espacé.
Le combat se déroule donc en un enchainement de transformation du boss.
P1: Scorpion.Tous packés DEVANT le boss. On lache Hero dès le départ. A 10 FAUX on se sépare (les places des distants auront été attribuées au début du combat: en rond autour du boss, 1 heal-1distant-1heal..etc)
P2: Félin.Le boss va sauter sur un perso au hasard et faire une aoe de feu au sol: la personne doit en sortir sans se rapprocher du centre (réservé au tank et cac)
A 4 SAUT on se regroupe.
P3: Scorpion.Idem P1 sauf que juste avant de devenir un scorpion, le boss en forme d'elfe va mettre une graine explosive sur tout le raid. C'est une minuterie: arrivé à 5 secondes, sortez du raid vous faire sauter à l'ecart^^
A 7 FAUX on s'écarte.
Vous l'avez compris, ça se déroule comma ça jusqu'à sa mort.
A savoir que le boss gagne en puissance à chaque transformation. Donc ne pas s'ecarter au se regrouper trop tôt. De plus, a sa 3eme forme de Félin, 2 Grosses boules pop. Les casters doive,t se rellayer pour prendre les dégats. Mais cette phase n'arrivent presque plus depuis le nerf. Sauf s le raid a cafouiller et a fait se transfo le boss une fois de trop.
Bref vous l'avez compris ici il faut de la communication et surtout de la reactivite lors des packs/espace.
Bon jeu à tous.
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